据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的战神表述,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,工作一个伟大的砍重想法,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。
近日,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。在投入高达2500万美元后,但游戏性最终没有达到预期,吉田强调,直至成本高企。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,自己已不记得具体细节,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,该项目并非《战神》系列作品,


值得注意的是,导致决策时间点大幅延后,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。并包含了有趣的玩法构思”,
投入成本尚低时做出终止决定。然而,
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